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    Crysis 2 Compte rendu de PlayStation Magazine Officiel

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    Alexis-big-boss
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    Crysis 2 Compte rendu de PlayStation Magazine Officiel

    Message par Alexis-big-boss le Jeu 3 Mar - 11:34

    Je vais rédigé le compte rendu du magazine officiel PlayStation France:

    |FPS|Se joue avec sixaxis|PS3
    éditeur:Electronic Arts |Develloper :Crytek|Nbre de joueurs1|Jeu onlineOui|Sortie:25 Mars 2011

    Attendu comme le messie des FPS,Crysis 2 s'est enfin dévoilé lors d'une preview.

    Trop d'attente ? Far Cry et Crysis ont été chacun,en leur temps,deux des plus beaux jeux jamais créés.Alors,forcément quand Crysis 2 a été annoncé sur PS3 on s'est froté les mains.C'était donc avec une vrai impatience qu'on attendait de pouvoir poser les mains sur la bête.Petite déception,si le FPS tient certes le haut du panier en termes de graphisme,il ne s'agit pas non plus de la baffe éscompté.Si Crysis 2 reste très beau,il n'est pas a la hauteur du somptueux Killzone 3.

    Test:Cette préview de Crysis 2 commence dans les tunnels dévastés du métro new-yorkais,soit environs a la moitié du jeu.A ce stade,le joueur est déjà censé maitriser les mécanisme de ce FPS plus subtils qu'il ne le parait.Vous pouvez ainsi vous mettre a couvert ,attraper vos énemies et les projeter,glisser au sol après une course..Plus essentiel encore, d'une simple sur R1 ou L1,vous pouvez modifié votre combinaison Nanosuit pour soit vous rendre plus résistant soit vous rendre insvisible.En appuyant longtemps sur SELECT vous upgradez votre arme ou votre combinaison.Au départ on est paumé,car chaque touche de la est aloué a une commande.Pour être hônnete c'est assez déroutant.On est loin des FPS sur rails comme Call Of Duty.Il faut donc un certain temps d'adaptation.

    A votre image.Après quelque échauffouré on comprend que Crysis 2 offre un certain renouveau du genre.Car c'est dans cela dont il s'agit:créer un FPS a votre image qui s'adapte a votre façon de jouer.Si on parle trop souvent de Crytek pour ses graphismes,nous,ce que l'on retient de leurs équipe c'est leurs sens aigu du level disign.S'ils délaissent les îles tropicales pour la jungle urbaine de NewYork,on retrouve une construction de niveaux ouverte et permissive.Ainsi,même dans un tunnel souterain il y a plusieurs passages possibles.Mais c'est surtout quand on sort au grand air, au cœur d'une immense crevasse dans les entrailles de Manathan qu'on prend la pleine mesure du jeu.Ici on a affaire à de grande arènes et on peut vraiment attaquer comme bon nous sembles.

    Crytek touch.Une autre force des jeux Crytek réside dans l'intélligence artificiel des ennemies qui sait s'adapter a son environnement et aux action des joueurs.Dans Crysis 2 les alien sont mi humain mi félin, ils vous visent puis se déplace rapidement en sautant sur un bus.Il est difficile d'appréhender leurs mouvement.Mieux,si vous la jouer trop infiltration en snipant de loins ils se mettrons a vous rusher.A l'inverse si vous foncer dans le tas ils vous tirerons dessus de loin.En définitive pour mettre l'eau a la bouche la previw se termine avec un gigantesque ras de marée.

    Sa s'annonce comment:
    Percutant

    PS: Un petit + pour ce preview que j'ai mit une demi-heure a recopier merci.

    zittoone
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    Re: Crysis 2 Compte rendu de PlayStation Magazine Officiel

    Message par zittoone le Jeu 3 Mar - 11:39

    1+ pour cette news qui donne l'eau a la bouche ^^



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